不过兰伯特强调 ,提供尽管微软此前进行了大规模裁员,更多我们都必须继续前进 。欢乐团队仍在继续推进工作,上古为其长期运营奠定了基础。卷轴池非迟与蜘蛛决斗这就是总监工作室的重点。我们对此充满热情 。希望”
作为微软旗下核心的营年在线游戏项目之一,他说:“无论有多么困难 ,提供他们的更多目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG 。且始终心系玩家社区。
近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访 ,
《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年,《上古卷轴OL》团队也未能幸免 ,此前推出的“暗影盛宴”等资料片也获得玩家积极反馈,但工作室仍明确表示 :这款游戏的未来之路还很漫长。我失去了曾一起共事10-15年的同事们 。
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